NoGhost Geschrieben 25. Juli 2004 Teilen Geschrieben 25. Juli 2004 Jetzt wollte ich gerade im Zuge einer nostalgischen Fase ( Weiss wer, was ich da machen kann? DirectX ist aktualisiert mittlerweile. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
HAL9000 Geschrieben 25. Juli 2004 Teilen Geschrieben 25. Juli 2004 was hast du für eine grafikkarte? falls z.b. eine mit nvidia-chip, versuche es einmal mit dem referenztreiber von deren hp... CU, HAL9000 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
NoGhost Geschrieben 25. Juli 2004 Autor Teilen Geschrieben 25. Juli 2004 Super, danke, hat tatsächlich funktioniert, das letzte mal hab ich dieses Spiel vor 3 Jahren ca. gespielt, bin schon gespannt, ob ich mich noch auskenn . . . btw grosser Nostradamus, woher wusstest du, dass es nvidia ist, da gibt´s doch hundert andere, oder ? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
tiktak Geschrieben 25. Juli 2004 Teilen Geschrieben 25. Juli 2004 70% der leute haben nvidia der 25% ati.. der rest.. tut mir leid (in punkto spiele) (so in etwa oder auch gar nicht ) :devil: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
yellow Geschrieben 25. Juli 2004 Teilen Geschrieben 25. Juli 2004 Original geschrieben von tiktak 70% der leute haben nvidia der 25% ati.. der rest.. tut mir leid (in punkto spiele) (so in etwa oder auch gar nicht ) :devil: sooo leicht ists nun auch wieder nicht. Klar, mit den 70 % der Leute, dass sie Nvidias haben, aber eben als Erstausstattung die mit dem jeweiligen MX-chips, und obst sowas eingebaut, oder eben was anderes hast, für Spiele egal, tun mir beide leid. Denn ohne TI Chip fallen die ganzen Effekte weg - den Homeuser mit bissl surfen und bissl Briefe schreiben störts jedoch nicht. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
HAL9000 Geschrieben 25. Juli 2004 Teilen Geschrieben 25. Juli 2004 Original geschrieben von NoGhost ... btw grosser Nostradamus, woher wusstest du, dass es nvidia ist, da gibt´s doch hundert andere, oder ? ich bin ein großcomputer... - schon vergessen... im ernst... - wie schon die anderen gepostet haben: ein großteil der grafikkarten verwendet nvidia-chips. die meisten hersteller setzen eh auf den referenztreiber von nvidia auf und programmieren halt noch diversen pipifax dazu. aber am saubersten ist natürlich trotzdem noch der originaltreiber, der mit allen karten und chips funktioniert, egal welcher karten-hersteller... CU, HAL9000 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
andreas999 Geschrieben 26. Juli 2004 Teilen Geschrieben 26. Juli 2004 Original geschrieben von yellow sooo leicht ists nun auch wieder nicht. Klar, mit den 70 % der Leute, dass sie Nvidias haben, aber eben als Erstausstattung die mit dem jeweiligen MX-chips, und obst sowas eingebaut, oder eben was anderes hast, für Spiele egal, tun mir beide leid. Denn ohne TI Chip fallen die ganzen Effekte weg - den Homeuser mit bissl surfen und bissl Briefe schreiben störts jedoch nicht. ich hab nur MX 460 und bring trotzdem alles (z.B.: Far Cry, UT 2004) zum Laufen. Am besten sind momentan noch immer die FX, vorallem die 5900, habens mir angetan Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
yellow Geschrieben 26. Juli 2004 Teilen Geschrieben 26. Juli 2004 jajaja; geht es hier darum, ob ein Spiel läuft, oder um die Effekte im Spiel? Habe wenig Ahnung, speziell wie es derzeit bei Grafikkarten aussieht, aber wie ich mir den jetzigen Compi zusammengeschraubt habe (war auch gleich der 1 Versuch für sowas), habe ich aus folgendem Grund zu einer GeForce 4 TI gegriffen: blablabla, ..., die 3 Varianten sind ... MHz schnell, verfügen über ... MB DDR-SDRAM mit ... MHz getaktet, Zugriffszeit von ... ns. Doch die eigentliche Stärke des GeForce4-Ti ist seine Architektur mit 2 Vertex-Shader-Einheiten, die neben der herkömmlichen 3D-Pipeline ein eigenständiges und frei programmierbares Berechnen von 3D-GitterStrukturen ermöglichen. Dazu kommen eine Pixel-Shader-Einheit, die das Rendern der fertigen 3D-Objekte wesentlich beschleunigt, und ein verbessertes "Quincunx" AntiAliasing-Verfahren, das für beste Bildqualität bei guter Performance sorgt. Leider fallen diese Funktionen mit Ausnahme des Anti-Aliasing und somit alle DirectX-8-Effekte, die dadurch erst möglich werden, bei der MX-Variante vollständig weg. Betroffen ist zum Beispiel die Darstellung realistischer Wasseroberflächen oder weicher und naturgetreuer Animationen. Insgesamt besitzt der GeForce4-MX im Wesentlichen nur den Funktionsumfang des älteren GeForce2 Chipsatzes, es können somit nur Effekte dargestellt werden, die bereits von DirectX 7 untersützt werden. Darüber hinaus sind 2 der 3 dargebotenen Varianten des MX niedriger getaktet als ihre ausgewchsenen Ti-Geschwister, ....niedrigerer Speichertakt, .... Insgesamt sorgt das für eine Leistung, die zwar für gelegentliches Spielen ausreicht, aber den Anforderungen aktueller und zukünftiger Spiele nicht mehr gerecht wird. Wer Wert auf günstigen Preis legt und trotzdem nicht auf adäquate Leistung verzichten will, ist deshalb mit dem Ti 4200 deutlich besser bedient (=die billigste Variante mit Ti-Chip) Zitiert aus PC INTERN, Dezember 2002. Unreal hab ich einmal mit 2 zusammengeschlossenen Voodoo2 + einer Matrox Millenium als Graffikkarten gespielt, und dann mit der TI. Das war plötzlich ein komplett anderes Spiel. Die Lichteffekte (dabei speziell die Blendung durch Scheinwerfer) sind der Hammer. Und die fallen mit der Erstausstattung weg (sind meißt immer noch MX-Chips, oder etwa nicht?) Mein Tipp (gerade bei Games wie UT, oder so, also alles mit Lichteffekten): eine kleine Ti rein, hundertmal besser als MX. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
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