bigair Geschrieben 20. Dezember 2005 Teilen Geschrieben 20. Dezember 2005 „Computer Graphics concerns the pictoral synthesis of real or imaginary objects from their computer-based models, whereas the related field of image processing (also called picture processing) treats the converse process: the analysis of scenes, or the reconstruction of models of 2D or 3D objects from their pictures.“ Computer Graphics: aus Bildern modele Image Processing: aus modeln Bilder oder? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
No6pack Geschrieben 20. Dezember 2005 Teilen Geschrieben 20. Dezember 2005 ...was willst du damit auf Deutsch sagen???? No6packswife Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
slapmag Geschrieben 20. Dezember 2005 Teilen Geschrieben 20. Dezember 2005 Laut Google-Übersetzer: "Computergraphiken betrifft die pictoral Synthese der realen oder eingebildeten Gegenstände von ihren computer-gestützten Modellen, während das in Verbindung stehende Feld der Bildübersetzung (auch genannt die verarbeitende Abbildung) den gegenteiligen Prozeß behandelt: die Analyse von Szenen oder die Rekonstruktion der Modelle von 2D oder von 3D wendet von ihren Abbildungen ein." Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
bigair Geschrieben 20. Dezember 2005 Autor Teilen Geschrieben 20. Dezember 2005 ...was willst du damit auf Deutsch sagen???? No6packswife naja...das is ein englischer text...und ich muss auf deutsch erklären können was image prozessing und Computer Grafiks sind... So wie ich das verstanden hab wird bei image prozessing ein bild aus einem computer modell gemacht, und bei computer grafiks wird aus einem bild eine abbild als model erzeugt? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
No6pack Geschrieben 20. Dezember 2005 Teilen Geschrieben 20. Dezember 2005 ...ja seh ich auch so... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
bigair Geschrieben 20. Dezember 2005 Autor Teilen Geschrieben 20. Dezember 2005 CG: "Modell" im Computer->Rendern->Bild IP: Bild/Szene->Analyse->Modell erzeugen • Computer Graphics: Geometrische, attributierte Modelle • Image Processing: Generierung von Bildern aus Modellen das steht weiter unten ...geh das is a schas...was is jetzt richtig Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
NorwegianBlue Geschrieben 20. Dezember 2005 Teilen Geschrieben 20. Dezember 2005 Computer Graphics: Du hast z.B. die Formel einer Kugel oder eines Würfels, also ein mathematisches Modell einer "Szene" und berechnest daraus das Bild, z.B. als bitmap Image Processing: Das bitmap ist gegeben und der Rechner soll "erkennen" was drauf ist. Z.B. für Qualitätskontrolle oder um ein Fahrzeug autonom durch die Gegend zu fahren. Auch als 'machine vision' bekannt. Variante eins ist eher einfach - Variante zwei alles andere als trivial... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
bigair Geschrieben 20. Dezember 2005 Autor Teilen Geschrieben 20. Dezember 2005 ok passt...danke...jetzt hab ichs verstanden... a cinema4d frage... was sind: Transformationswerkzeuge? einfach nur das verschieben skaliern und drehen? Bearbeitungsmodi? punkt kanten und flächenbearbeitung? Modellingobjekte? sind da die parametrischen grundobjekte gemeint? eher ned..oder? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
bigair Geschrieben 20. Dezember 2005 Autor Teilen Geschrieben 20. Dezember 2005 Transformationswerkzeuge? einfach nur das verschieben skaliern und drehen? Ja, also alle Werkzeuge mit denen die Form eines Objetes umgestaltet werden kann. Bearbeitungsmodi? punkt kanten und flächenbearbeitung? Hm, es muss offenbar Werkzeuge geben, deren Bearbeitungsmodus man umschalten kann und dann funktionieren sie anders. Modellingobjekte? sind da die parametrischen grundobjekte gemeint? eher ned..oder? Hm... so aus dem Zusammenhang herausgerissen, schwa zum sogn: vielleicht ist auch nur gemeint, dass man mit Cinema4D Objekte modellieren kann,... (hab erst einmal schauen müssen, was Cinema4d überhaupt ist...) aba ich glaub ned das a NURB oda sowas a transformationswerkzeug is... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
bigair Geschrieben 20. Dezember 2005 Autor Teilen Geschrieben 20. Dezember 2005 Na eh net, wie kommst da drauf? :f: NURBs sind Non Uniform Rational B-Splines, d.h. Splines. die stückweise durch rationale Funktionen dargestellt werden können (Funktionen, die sowohl im Zähler als auch im Nenner jeweils ein Polynom haben). mit einem nurb kann ich aba auch die form eines objekts umgestalten Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
bigair Geschrieben 20. Dezember 2005 Autor Teilen Geschrieben 20. Dezember 2005 Transformationswerkzeuge? einfach nur das verschieben skaliern und drehen? Ja, also alle Werkzeuge mit denen die Form eines Objetes umgestaltet werden kann. Bearbeitungsmodi? punkt kanten und flächenbearbeitung? Hm, es muss offenbar Werkzeuge geben, deren Bearbeitungsmodus man umschalten kann und dann funktionieren sie anders. Modellingobjekte? sind da die parametrischen grundobjekte gemeint? eher ned..oder? Hm... so aus dem Zusammenhang herausgerissen, schwa zum sogn: vielleicht ist auch nur gemeint, dass man mit Cinema4D Objekte modellieren kann,... (hab erst einmal schauen müssen, was Cinema4d überhaupt ist...) darum gehts mir... also is jetzt a nurb a transformationswerkzeug? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
bigair Geschrieben 20. Dezember 2005 Autor Teilen Geschrieben 20. Dezember 2005 tja so wie ich das sehe, is a nurb kein Transformationswerkzeug, sondern das ist sozusagen eine von den vielen Kurven, die man dann am Objekt sieht. Allerdings muss es sowas wie einen Nurb-Generator geben und das ist dann das Transformationswerkzeug dazu. naja ich hab einen spline, wende drauf einen nurb an, zb an extrude nurb,...naja egal, ich schreib halt morgn beim test irgentwas hin Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
bigair Geschrieben 20. Dezember 2005 Autor Teilen Geschrieben 20. Dezember 2005 Moment: und was verwendest Du, um aus dem spline einen nurb zu machen? gar nix... es gibt einen NURB um aus einem spline ein 3dobjekt zu machen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
bigair Geschrieben 20. Dezember 2005 Autor Teilen Geschrieben 20. Dezember 2005 naja, jetzt ist mir alles klar: NURB wird hier als Verb verwendet, so wie cut paste oder copy. das heißt wenn Du einen spline nurbst hast Du nachher einen NURBS. ok...danke... warum kann uns das unser lehrer ned erklärn...grml :s: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Kato Geschrieben 20. Dezember 2005 Teilen Geschrieben 20. Dezember 2005 Gibts einen Lehrer der irgendwas richtig erklären kann? Trotzdem versteh ich nur Bahnhof aber wurscht! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
bigair Geschrieben 20. Dezember 2005 Autor Teilen Geschrieben 20. Dezember 2005 Gibts einen Lehrer der irgendwas richtig erklären kann? Trotzdem versteh ich nur Bahnhof aber wurscht! ja zwei kenn ich...die sind echt supa...aba die kommen auch von ana firma, und machen lehrer als nebenberuf, techniklehrer, die können echt was aba so theoriefutzis... :f: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
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