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c4d licht frage


bigair
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servus

 

ich bastl grad ein licht im c4d,

ich hab statt einem parabolspiegel einfach einen kegelgenommen, und die grundfläche weggelöscht, jetzt hab ich in den kegel eine licht quelle gmacht, und dem kegel eine textur mit nur spiegelung = 100%, nur es macht nicht das, was es machen soll.

gilt die textur nur für "aussen", oder sollte das passen so?

 

lg

dominik

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